Maya怎么制作龙卷风效果?
Maya 制作龙卷风效果。制作过程如下。
- 软件名称
- AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列号和密钥)
- 软件大小
- 1.52GB
- 更新时间
- 2016-01-21
用 CV 工具创建一条笔直向上的线
创建一个 Nurbs Circle, 使用以下的属性设置 :
Translate X : -.5
Rotate X : 90
Radius : .04
Sweep : 90
Sections : 3
选中这个 circle, 按下 insert 键 , 使用网格捕捉将 pivot 放到原点 .
先选择 Nurbs Circle 然后选择曲线 , 在建模菜单下选择 Surfaces %26gt; Extrude 命令 , 并在 Channel Box 中设置
如下属性 .
Fixed Path : ON
Use Component Pivot : ON
Use Profile Normal : OFF
Rotation : 5000
Scale : 6
这样将会出现下图的形状 , 你可以通过调整 Rotation 和 Scale 来调整形状 .
在删除历史记录和曲线后将物体命名为 Tornado.
选中 Tornado, 在 Channel Box 中的 Rotate Y 属性上点右键 , 并在菜单中选择 Expressions. 在 Expression Editor 的 Expression area 输入 "Tornado.rotateY = frame # " 你可以自行确定 # 的数值 , 数值越大龙卷风的自旋就越快
然后选中 Tornado, 并切到 Dynamics 菜单下 , 选择 Particles %26gt; Emit from Object %26gt; Options. 在 option 对话框中 ,emitter type 选择 Surface, 然后创建它 . 当你播放动画时 , 粒子就会从表面飞散出去了 . 有可能粒子会像内部飞散 . 这样就需要翻转表面方向 (Modeling Menu Set - Edit NURBS %26gt; Reverse Surface Direction).
打开 emitter's Attributes 设置以下属性 .
Rate : 1000
Speed : 0
现在我们有了更多的粒子 , 并且粒子会围绕在 Tornado 的附近 . 选中这些粒子并在属性编辑器中设置以下属
性 .
Lifespan Mode : Random Range
Lifespan : 2
Lifespan Random : .25
Particle Render Type : Cloud (s/w) (click Current Render Type button)
Radius: .661
Threshold: .661
现在将 Tornado 隐藏起来 , 只留下一个自旋的粒子云 . 可以自行调节一些属性
相关推荐
平面设计师
- 免费平面设计网站 免费平面设计绘图软件
- 平面设计基础知识题库
- 平面设计基础学包括哪些
- ui设计师工资一般多少 北京ui设计师工资一般多少
- 平面设计技巧方法 平面设计技巧总结
- 哪里的平面设计培训班比较好 哪家平面培训设计
- 哪些人不适合学平面设计 平面设计师工资一般多
- 女生学习平面设计还有其独特的优势
- 平面设计大学专业叫什么 平面设计大学专业叫什
- ui就业前景和工资待遇 ui就业前景和工资待遇怎么
- 平面设计ps入门教程 平面设计photoshop 基本操作方
- 免费学平面设计教程 平面设计免费教程网站
- 平面设计就业方向有哪些 平面设计专业就业前景
- 女生学什么设计前景好 女孩学什么设计好赚钱
- 什么人适合学平面设计 学平面设计后悔死了
- 平面设计内容有哪些 平面设计内容包括什么