用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单

建站知识 2021-07-02 23:00www.168986.cn长沙网站建设

本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序。

准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面。

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  1. <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas>  

获取绘图环境,context对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性

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  1. context = document.getElementById('canvasInAPerfectWorld').getContext("2d");  

开始绘图过程

我们需要存储绘图路径点坐标,addClick函数添加坐标点值到数组

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  1. var clickX = new Array();   
  2. var clickY = new Array();   
  3. var clickDrag = new Array();//存储路径点   
  4. var paint;//是否绘制,mousedown时置为true   
  5. function addClick(x, y, dragging)   
  6. {   
  7.   clickX.push(x);   
  8.   clickY.push(y);   
  9.   clickDrag.push(dragging);   
  10. }  

redraw函数每次调用整个canvas就会重新绘制一次。我们清空画布上内容,设置绘制线条颜色粗细线条连接方式。然后

两点之间绘制一段路径,将数组中的坐标点依次绘制出来

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  1. function redraw(){   
  2.   context.clearRect(0, 0, context.canvas.width,   context.canvas.height); // 清除画布内容   
  3.      
  4.   context.strokeStyle = "#df4b26";//设置线条颜色   
  5.   context.lineJoin = "round";//当两条线条交汇时,创建圆形边角   
  6.   context.lineWidth = 5;//线条粗细   
  7.                
  8.   for(var i=0; i < clickX.length; i++) {           
  9.     context.beginPath();//开始一条路径,或重置当前的路径   
  10.     if(clickDrag[i] && i){   
  11.       context.moveTo(clickX[i-1], clickY[i-1]);   
  12.      }else{   
  13.        context.moveTo(clickX[i]-1, clickY[i]);   
  14.      }   
  15.      context.lineTo(clickX[i], clickY[i]);   
  16.      context.closePath();   
  17.      context.stroke();//绘制路径   
  18.   }   
  19. }  

绘制过程需要的事件

1 mousedown事件

绘图这点击到画布上时,将触发该事件执行。调用了addClick函数,并将paint置为true。

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  1. $('#canvas').mousedown(function(e){   
  2.   var mouseX = e.pageX - this.offsetLeft;   
  3.   var mouseY = e.pageY - this.offsetTop;   
  4.   paint = true;   
  5.   addClick(e.pageX - this.offsetLeft, e.pageY - this.offsetTop);   
  6.   redraw();   
  7. });  

2 mousemove事件

mousedown中设置的paint为true后,鼠标移动时触发mousemove事件执行,将鼠标移动的所有点记录下来,并不断调用redraw重绘画布。

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  1. $('#canvas').mousemove(function(e){   
  2.    if(paint){   
  3.      addClick(e.pageX - this.offsetLeft, e.pageY - this.offsetTop, true);   
  4.      redraw();   
  5.    }   
  6.  });   

3 mouseup事件

mouseup鼠标点击后松开或者拖拽后松开,表示绘制完成该路径,将paint置为false。

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  1. $('#canvas').mouseup(function(e){   
  2.    paint = false;   
  3.  });  

 

4 mouseleave事件

mouseleave鼠标离开canvas元素,将paint置为false。

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  1. $('#canvas').mouseleave(function(e){   
  2.   paint = false;   
  3. });  

以上这篇用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例就是长沙网络推广分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持狼蚁SEO。

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