Win10下DX12实测:老卡老U能力翻3倍

网络安全 2021-07-04 08:51www.168986.cn网络安全知识

不知不觉间,DX12迈着轻盈的步伐缓缓到来。在过去,从最早的DX1.0到目前的DX11.2,它们都曾带来不少革命性的里程碑,而DX12加入了对核显、多核的优化兼容非常多的显卡型号,实际效果的提升会有多少呢?国外网友在升级到Win10最新的Build 10122版本后,拿了已经拼杀三年的GTX 670显卡和SNB平台Intel i7 2600K进行了DX12绘图对比测试,成绩很震撼。

从图中可以看到,DX11下的绘图调用数量(Draw Call)是单线程约150万,多线程250万,而在换为DX12后,绘图调用数猛增到850万,整整提高到330%的水平。

对此,我们不禁可以期待,在DX12的帮助下,今后的游戏开发者可以比以往更加接近底层API,可以更深入GPU和处理器的底层对游戏进行优化,从而使得PC达到游戏主机调用效率的高度。

附DX12 GPU支持列表

NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12。

AMDGCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

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[责任编辑teikaei ]

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